Egypt - Sanctuary of the Scion
ARTEFAKTŮ: 2
RELIKVIÍ: 1
Vyběhněte schody a zastřelte dvě mumie, které na vás zhora zaútočí, dostanete se do místnosti s již známými freskami na zdi a otočnými obelisky, udělejte s obrázky totéž, co vidíte na zdi, pohněte s prvním a třetím obeliskem, ze země vystoupe sloup s úchyty, po něm se dostaňte
až k první římse v komíně, který vede až nahotu. V místnosti s obelisky si posbírejte malou lékárničku a náboje do brokovnice. Ocitnete se opět v místnosti s překážkami, jsou tím zavírací zdi, přeskačte jámu přes plošinku nalevo,
z ní na římsy hned vedle, skarabea, dozadu, hned nahoru, doleva na římsu a za sebe. Jste v dalším průchodu, který vás zavede až k obrovské sfinze v místnosti, je k vám zády. Po obou stranách jsou schody a páky, také jsou zde dva žebříky. Slezte po jednom dolů - já šla
levým, pak ještě jedním slezte dolů a posbírejte si na zemi náboje, jak doběhnete ke sfinze, soustí se cut scéna, ve které uvidíte sfingu celou. Vylezte na žebřík naproti sfingy a skočte doprava na římsy, na hrazdy a na žebřík, vylezte nahoru, utíkejte doprava na římsy, na plošinu a z ní na spáry ve sloupu, dostaňte se na jeho vrcholek,
vytáhněte ihned pistole a zastřelte dva panetopýry*, kteří na vás hážou ohnivé koule.
SEKRET - Nejprve si pomocí ocelových kroužků přeskačte pro smg pistole na hlavě sfingy - tento screenshot a vraťte se zpět, kde sjte zabili dva panetopýry.
Utíkejte k hrazdě, z ní na římsy, dopadnete u pravé páky a vchodu po její levé straně. Pákou si vyšoupnete plošinku mezi schody, takže nyní máte volný přístup na pravou stranu. Vlezte do vchodu na levé straně páky. Chodba vyústí u dvou zavírajících se zdí
a dvou hrazd, ta první se zasouvá, takže se přes ně dostaňte na druhou stranu, doběhnete do haly s obeliskem ve stropě a jezírkem na dně.
* Omlouvám se za ten název, nevěděla jsem, co to na mě vlastně zaútočilo :-).
HALA S OBELISKEM VE STROPĚ A JEZÍRKEM NA DNĚ * - Skočte dolů do vody, vylezte na plošinu a z ní skočte na kůl ve vodě, na římsy a na posuvný 'žebřík', který zasune bílý kruh do svých spár a uvolní jednu výsuvnou plošinu a tím i obelisk ve vodě. Na obelisky se dá skočit a přeručkovat, z místa kde jste odskočte na vysunutý obelisk a vyšplhejte až nahoru, odskočte si na plošinku za vámi. Skočte na římsy, na hrazdu a na vysunutou plošinku, pak se přes hrazdu a římsu dostaňte na další žebřík.
Plošinka se opět o něco prodlouží a další obelisk vyroste. Pak se vraťte zpět na plošinku, vytáhněte kotvičkou první bílou západku u prvního obelisku, ihned skočte na hrazdu, na nejvyšší římsu a přeskočte na vyjíždějící žebřík, pokud možno vyskočte co nejvýše a přeskočte na římsu vlevo, pak na žebřík a nechte vyjet třetí obelisk. Plošinka se opět prodlouží, nyní si můžete nechat vyrůst ten první obelisk znovu. Pak se vraťte na plošinku, z ní skočte na hrazdu vlevo, ale rychle, klesá, přeskočte až na čtvrtý žebřík,
vyroste poslední obelisk. Plošina je plně u konce a vy se nyní potřebujete dostat k páce nahoře. Vyskočte zpět na čtvrtý obelisk, z něj na plošinku za vámi, na římsy vpravo, dva žebříky, další římsy a páka. Horní obelisk se vysune a tím, že paprsek dosáhne na obelisky ve vodě se vám otevře brána.
Vraťte se k otevřené bráně, buď z místa u páky anebo po římsách, tak jako jste se dostali sem nahoru, projděte dovnitř, brána se za vámi hned zavře a zaútočí na vás mumie, z podstavce seberte Ankh Key a brána se znovu otevře, otevřou se i dvěře dole, u plošinky v jezírku.
ARTEFAKT - Vyskočte na hrazdy, a na římsy, pak na žebřík a z něj přeskočte na římsu nade dveřmi, oblezte je a pusťte se, seberte artefakt (1/2).
* ALTERNATIVNÍ METODA - Jakmile vstoupíte do místnosti, skočte na dvě římsy po vaší pravé straně, z té druhé odskočte na žebřík, slezte ho až jeho konečné fázi, odskočte na žebřík doprava, slezte ho a skočte doleva na římsy na stěně, z té nejvyšší pak odskočte na posuvný žebřík, vysune se obelisk, protáhne se kousek plošinky. Skočte dozadu na obelisk a vyšplhejte na jeho vrchol, skočte dozadu na plošinu, z ní na římsu napravo, vyskočte až na tu nejvyšší, zadním skokem si přeskočte na žebřík, vylezte kousek nahoru tak, abyste při skoku
doprava dosáhli na římsu nad zavřenou kamennou bránou. Přeručkujte doprava až za roh, spusťte se a seberte artefakt (1/2), utíkejte na římsu, která je na zdi před vámi, z ní pak na posuvný žebřík, vysune se další obelisk. Nyní můžete skočit do vody, přeplavat k zavřené bráně na plošinku, skočit na kůl ve vodě nalevo, na římsy na zdi a z nich na další posuvný žebřík, až se vysune třetí obelisk, vyskočte na něj, z jeho vrcholu si přelezte doleva nebo doprava a skočte na vysunutou plošinku, která vede k ještě stále zavřené bráně.
Skočte na hrazdu před vámi, římsy, poslední posuvný žebřík vysune obelisk a plošina se protáhne až k jejímu konci. Nyní vám zbývá vylézt zpět nahoru. Takže přeskočte na obelisk, na plošinku, která se právě vysunula.
Jakmile budete u zavřené brány, skočte doleva na hrazdy, které klesají vaší vahou. Z říms přeskákejte na žebříky a stejnou cestou jakou jste se dostali dolů, vylezte až nahoru. Seběhněte schody vpravo a zatáhněte za páku.
Otevřenou cestou se vraťte zpět do místnosti s obrovksou sfingou. Vyjdete u její levé strany a zaútočí na vás krysa a kentaur. Vylezte na žebřík naproti sfinze, skočte doleva na římsu, na kus schodů a přeskočte,
vlevo je kámen, zavalující průchod, vyskočte napravo na kamenné bloky, sjeďte plošinku, přeskočte na římsu, musíte z šikminy odskočit, jinak spadnete zpět dolů. Vylezte nahoru, protože mezera mezí pákou a místem, kde sjte je moc velká, skočte nalevo na sloup a přeručkujte jeho spáry, přeskočte až na třetí sloup a z jeho poslední spáry na římsy za vámi. Odskočte dozadu a nahoře zabijte dva panetopýry, opět hází ohňové koule. Skočte na dvě hrazdy a z nich na řísmu, oblezte ji doleva, odskočte dozadu a po římsáchse dostaňte až k páce, za kterou
zatáhněte. Znovu se vysune plošina mezy schody, takže máte volný přístup. Stejně jako předtím projděte novými dveřmi za vámi. Dostanete se až k dlouhým zavíracím se zdím, překonejte je a hned vpravo jesou o mnoho delší zdi. Na každé straně jsou dva malé bloky, jakmile na plošinku skočíte, skrčte se a takto pokračujte až na konec. Doběhnete do další místnosti s obeliskem ve stropě.
HALA S OBELISKEM VE STROPĚ A JEZÍRKEM NA DNĚ #2 - Skočte do jezírka, kde sna dbě seberte malou lékárničku. Vylezte na plošinku, vyskočte si na kus kamene a přeskočte z něj na posuvný žebřík, vyskačte až nahoru a počkejte dokud nezaklapne. Pak odskočte na obelisk, na plošinku za vámi a na římsu vpravo, a na další posuvný žebřík. Pak se vraťte na první obelisk a znovu na plošinku za vámi, přeskočte na římsu doleva, použijte žebřík a z něj na hrazdy, které opět klesají. Dostaňte se až k římsám naproti, přeskočte na posuvný žebřík,
a vytáhněte plošinku o další kousek dál. Přeskočte na obelisk a na vysunutou plošinku, pak běžte na její konec - doprava a nalevo na zdi si všimněte ocelového kroužku, použijte kotvičku a přeskočte na posuvný žebřík. Plošinka se doplouží až k bráně, vylezte nahoru až k páce, vraťte se na plošinku přes obelisk, na hrazdy, žebříky, římsy vlevo, až páka a zatáhněte za ni. Dolů se opět spustí obelisk a otevře vám bránu, slezte dolů, třeba skočte do jezírka a vyšplehjte do vchodu, brána se za vámi znovu zavře a vy v místnosti zabijte mumii a seberte druhý
Ankh Key. Vraťte se otevřenou cestou ke sfinze, zabijte dva kentaury a vystoupejte schody až ke dveřím, po stranách jsou otvory na klíče, klíče zde použijte. Projděte dveřmi do sfingy.
UVNITŘ SFINGY - Utíkejte dolů a postřílejte všechny krysy, které na vás zaútočí, během cesty narazíte na náboje do brokovnice a na malou lékárničku nalevo od vchodu, odkud uvidíte velký bazén a dvě sochy v něm. Skočte do vody, místnost musíte vypustit, abyste se dostali na jednotlivé římsy, hrazdy a plošinky, jak jste si jich mohli všude kolem všimnout. Proplavte mezi sochy a potopte se, a zde najdete páku k vypuštění vody. Vylezte u sochy napravo a po blocích vystoupejte až k hrazdě, odskočte na pravou nohu sochy a oblezte ji, napravo od vás na konci římsy je
ocelový kroužek, použijte jej k přeskočení k žebříku, z něj pak na římsy vlevo až k zavřené bráně, za kterou je páka, na zemi jsou také čtyři skarabeové - jejich malůvky, které napovídají, jak střílet do střílecích očekna zdi ve formě skarabeů. Střílejte do skarabea na zdi tak, jak je vidíte na zemi. Otevře se brána, zatáhněte za páku, voda se napustí po kotníky soch. Vylezte si na žebřík vpravo a odskočte doprava na římsu, ručkujte až k hrazdě za vámi a z římsy přeskočte na symbol Ankh. Otevřete si tak bránu dole u druhé sochy, je časovaná, takže skočte do vody a rychle plavte k bráně, musíte se potopit, abyste k ní doplavali,
Na zemi si všimněte obrazů skarabeů a znovu je vystřílejte u brány. Všimněte si pohyblivého bloku na římse pod vámi, shoďte ho do vody a plavte zpět mezi sochy, kde zatáhněte za podvodní páku. Znovu vypustíte vodu, vylezte u sochy, kde jste shodili blok, umístěte ho pod otevírací bránu, abyste na něj mohli vylézt, pak vylezte až k první soše, netahajte za páku a dostaňte se až k sybmolu Ankh, skočte na něj a opět se dostaňte otevřenou branou pomocí bloku dovnitř dřív, než se zavře, vyskákejte římsy a jděte tam, kde dříve blok byl. Slezte nalevo, oblezte sloup a přeskočte na další symbol Ankh. Otevřete si bránu k relikvii. Znovu napusťte vodu do místnosti, tentokrát použijte i druhou páku. Plavte k první soše a dírou ve stropě vylezte v místnosti, kde skočte na skarabea, říšmu, dvě klesající hrazdy a římsy,
vyběhnete u levého ucha sochy. Přeskočte na římsy vpravo, vylezete soše na hlavě a púřeskočte na symbol Ankh, kterým napustíte vodu ještě více, až k dosáhnutí římsy, kterou jste potřebovali. Nezapomeňte na relikvii!
RELIKVIE - Potopte se a proplavte k bráně, kterou jste otevřeli, vplavte dovnitř a seberte zde relikvii.
Pak se vynořte u plošinky, vylezte nahoru a projděte dveřmi. Vběhnete do místsnosti, kde jsou dva kentauři a dvě mumie, do noty vám bude hrát Egyptian Combat, a vy se pak po sloupech vypravíte nahoru. V této místnosti se sloupy se také nachází artefakt.
ARTEFAKT - Začněte na prvním sloupu vpravo, od místa, kde jste přišli, vyskočte na nejvyšší římsu, oblezte sloup, spusťte se na nižší spáru a přeskočte na sloup za sebou, oblezte ho doleva a přeskočte na kotvičku - tento screenshot. Přeskočte na sloup před vámi a oblezte ho na další sloup, dostaňte se až na sloup šedý a oblezte ho doleva a z nejvyšší římsy skočte na sebe, seberte si artefakt (2/2). Neskačte dolů, vraťte se až na sloup, na který jste odskočili z kotvičky a skočte na ten další, z jeho nejvyšší římsy skočte k otvoru ve zdi a použijte Scion of Qualopec, anebo pokud jste skočili dolů, stejnou cestou jako k artefakt, cestu jistě najdete.
Vyskočte na první sloup napravo - odkud jste přišli, a oblezte ho na tu skoro nevyšší spáru, přeskočte dozadu a zachytněte se druhého sloupu, přeskočte až na třetí sloup a zde odskočte, použijte kotvičku, a přeskočte na další sloup nalevo. A přes sloupy se dostaňte až k otvoru ve zdi, do kterého zasaďte Scion of Tihocan. Tím otevřete celou bránu, projděte dovnitř.
Na podstavci vezmete část Scionu a vyběhnete ven z kobky, spojíte části Scionu a dozvíte se, že Natla byla kdysi dávno královnou Atlantidy, Scion chce k získání moci, vy jí v tom musíte zabránit. Jenže vás drží její spojenci, pomocí interakčního videa pomozte Laře se osvobodit a vyhnout kulkám, jak se vám to povede, Lara skočí do řeky a na motorce bude pronásledovat loď s Larsonem, přeskočí z můstku na loďku, schová se v podpalubí a bude následovat Natlu až na Ztracený ostrov.
|