Průvodce světem Tomb Raidera
© evilness & Tomb Raider Anniversary 2007-2008.

Tomb Raider Anniversary
Greece - St. Francis' Folly
ARTEFAKTŮ: 6
RELIKVIÍ: 0

Běžte rovnou za nosem a cestou zabijte dva lvy, pak naskočí video, kde se 'setkáte' s Pierrem. Po skončení videa utíkejte dopředu, sloupy využijte jako cestu nahoru. Pokud si ale nejdříve stoupnete na kruhový útvar uprostřed místnosti, uvidíte, že si takto otevřete bránu nahoře, tím pádem potřebujete dostat dolů kouli úplně nahoře naproti zavírací bráně. Skočte na nejnižší sloupek, vylezte na něj a skočte na ten, co je vedle něj vpravo, přeručkujte na nejvyšší spáru v něm a odrazte se na sloup za vámi, na něj vylezte a přeskočte na sloup, který je u levého balkonu, uvidíte, který je mu nejblíž, dostaňte se až nahoru sloupu a přeskočte na balkon. Za brankou uvidíte artefakt, ale zatím se o něj nestarejte, skočte na nižší balkon a pomocí hada vyčnívajícího ze zdi, použijte kotvičku a přeběhněte zeď.

Dostanete se až k obrazu se svítidly, utíkejte až na druhý konec a vlevo uvidíte stejný obraz jako před chvílí před zavřenou branou. Stačí šlápnout na čtverec na zemi a svítidla zhasnou, teď běžte o kousek dál a zaměřte ručně, střelte hvězdu na meči a v hlavě Medúzy. Otevře se vám průchod na další balkon. Přeběhněte zeď a skočte na druhý balkon, kde na zemi uvidíte další obraz. Zapamatujte si, kde je jaká hvězda a vraťte se zpět, znovu šlápněte na čtverec a vystřílejte obraz z balkonu. Otevře se vám brána a vy můžete háčkem vytrhat držadla, shodit kouli a dovalit ji na kruhovou plošinku na zemi. Vyšplhejte stejnou cestou jako jste šli pro 'klíč' k otevření brány - obraz s diamanty na zemi a z tohoto balkonu skočte na sloupy tak, abyste se dostali na ten nejvyšší, projděte otevřenou branou a nalevo přeběhněte zeď, neskačte dolů, je tam totiž velká lékárnička - tento screenshot.

Seběhněte dolů a pákou otevřete bránu, z pozadí sloupů se vyřítí dva lvy, zabijte je a kouli si dovalte na druhou kruhovou plošinu před otevřenou branou odkud jste přišli. Na stropě je též diamantový obraz, určitě tam není jen tak, takže si zapamatujte kombinaci a vraťte se na místo, kde jste zahlédli první artefakt. Odtud až ke známému střílecímu obrazu a vystřílejte pozice diamantů tak, jak byly na stropě. Brána se otevře a vy seberete artefakt (1/6). Vraťte se zpět k dovalené kouli a projděte branou. Utíkejte po schodech až úplně dolů.

KAMENNÉ U UPROSTŘED MÍSTNOSTI - běžte na pravý konec U a kotvou si přitáhněte plošinku, skočte na ni, na tu nalevo a vyskočte nahoru, pak utíkejte na hrazdu, pákou otevřete vschod k Poseidonovi, vysune se u vás plošinka a zároveň na vás zaútočí dva netopýři. Vraťte se na kamenné U a skočte na plošinku, kterou jste si předtím vytáhli, skočte na římsu vpravo, sklouzněte šikminu a hned se chytněte římsy, obručkujte, spusťte se, dostaňte se až k hrazdě a zadním skokem skočte až na hrazdu, z ní pak na plošinu, seberte zde artefakt (2/6). Pokud chete, otevřete si nejprve všechny dveře jako já a poté se vypravte až k dveřím Poseidona, anebo udělejte postup podle sebe, setkáme se u Poseidonových dveří tak jako tak.

DVEŘE POSEIDONA - Ocitnete se v místnůstce s branou a pákou, zatáhněte za páku a skočte na bránu, v okamžiku, kdy bude padat dolů vyskočte a prolezte otvorem nad branami s ostny. Jakmile dopadnete na zem, zabijte tři krysy, doběhněte do místnosti s bazénkem a oběhněte ji, seberte malou lékárničku, skočte do bazénku, dole najděte páku a otevřete si bránu, vyplavte v napůl zavodněné místnosti, kde na sloupu uvidíte páky, které se dají povolit jen pod vodou, musíte tedy místnost naplnit vodou. Skočte do vody, vylezte na plošinku vlevo a seberte malou lékárničku, skočte znovu do vody a na sloupu zatáhněte za páku a otevře se vám brána s artefaktem, vylezte tedy na místo, které jste viděli ve videu a seberte artefakt (3/6).

Vylezte na ostrůvek uprostřed vody a po římsách vylezte až nahoru, nalevo u ryby jsou na zemi 50 kalibrové náboje a zároveň z kanálku odsuňte pohyblivou krychli, uvolníte tak proud vody a místnost se o něco zaplní. Skočte do vody a povolte páku, kterou jste viděli, při vstupu do místnosti. Z mřížované podlahy se vysune plošinka, ale zachytí se o můstek, který kdysi sloužil pro přechod přes vodu, nyní je však zatopený. Krychli na druhé straně od ryby, u které jste uvolnili průtok vody, shoďte do vody, pak běžte znovu k rybě a zasuňte průtok vody, jde to trochu ztěžka, takže až se vody vypustí, slezte ke krychli, kterou jste shodili a zacpěte rybě pusu, voda se opět vypustí a vy tak slezte až dolů k voru, posuňte ho na místo, kde jsou spadlé čáasti mostu, tak, aby jste i viděli na okýnko u brány. Vraťte se k rybě, odtáhněte krychli a vor si přitáhněte až za můstek, který by mu opět bránil ve vynoření. Znovu vysuňte kostku od pusy ryby úplně nahoře a vor se vynoří u vás - tento screenshot. Skočte do okna a přeručkujte římsy, okýnkem se dostaňte až za bránu a z podstavce seberte Poseidonův klíč, zatáhněte za páku a vraťte se zpět do místnosti s kamenným U uprostřed.

* Pokud se vám zdá, že při cestě nazpět vám nevystačí vzduch, stačí krychli rybě zase přisunout k puse, voda se vypustí a vy se vrátíte stejnou cestou jako předtím, když jste šli sem.

KAMENNÉ U UPROSTŘED MÍSTNOSTI - Jakmile vystoupíte z Poseidonových dveří, vysune se vám můstek, vyskákejte až ke dveřím Hefaista a vstupte do nich.

DVEŘE HEFAISTA - Zatáhněte za páku, brána se vysune, ale tentokrát spadne na zem, vy se přes ni do výklenku nedostanete, vpravo od dveří jsou římsy, vylezte na ně a do výklnku se tak dostanete i bez brány. V místnosti s elektrickou koulí musíte pošlapat všechny vyčnívající čáasti, dávejte pozor, aby okolní plocha byla vždy na vyšším místě, než ta, na které stojíte vy - nášlapné části jsou čtverečky po stranách celého velkého čtverce. Jakmile se vám podaří šlapáním otevřít bránu, zasuňte kamenný blok z levé strany pod kladivo, pod roztříštěným blokem zbyde socha, budete potřebovat tři na zasunutí do jednotlivých otvorů po místnosti. První dvě sochy umístěte kamkoliv chcete, zezadu mají chytku, jinak s nimi nepohnete ani o milimetr, pak běžte pod kladivo, proběhněte přes nášlapnou plošinu a rychle vyskočte po kladivu až na plošinku, kde seberte náboje do brokovnice, přeskočte na hrazdu a z protějšího balkonu shoďte na zem kamenný blok. Poslední sochu dotlačte do otvoru a pokud se nespustí video, dejte sochy všechny čelem do středu - čelem k sobě, pak uvidíte jak se nášlapná plošinka pod kladivem vysune, šlápněte na ni a otevřou se brány vedoucí ven a ke klíči Hefaista.

Ještě jednou šlápněte na plošku pod kladivem a přeskočte si pro velkou lékárničku a spusťte se dolů, šlápněte na plošku ještě jednou a přes kladivo běžte na druhou plošinku, na hrazdu a zabočte do vchodu nalevo, kde seberte artefakt (4/6). Vraťte se zpět do místnosti s kamenným U uprostřed.

DVEŘE DEMOKLA - Z vrchu si kotvičkou přitáhněte kamenný blok a přisuňte k bráně, zatáhněte za páku a vyskočte na blok, počkejte doku nebude brána nahoře, pak na ni skočte a rychle přeskočte do okýnka nahoře. Proběhněte až do místnosti s klíčem, ale nejdříve si oběhněte celou místost a seberte malou lékárničku a náboje, pak seberte klíč Demokla a rychle uskočte, protože se na vás ze stropu spustí lustr plný mečů. Zjistíte také, že se místnost zavřela a vám nezbývá nic jiného, než se přes meče vydat. Můžete se pohybovat jen po bílých čtverečcích, meče se zde totiž nevysunou hned, dávejte taky pozor na meče padající ze stropu, pro orientaci, abyste věděli, kam se vůbec dostat, nejdříve běžte doprava, doleva ani nemůžete, jsou tam totiž nevysouvající se bodáky. Dostaňte se až na stranu, odkud jste sem poprvé přišli a pak jděte na druhý bílý čtverec, u kterého na zemi leží ulomený kus zdiva, pozor na meč a šlápněte na bílý čtverec, půjdete takto - tento screenshot - cesta vede k již zmíněnému vchodu. Další cesta půjde tudy - tento screenshot - je trochu špatně namalovaný, snad to pochopíte, tak se dostanete na stranu s kusem sloupu a římsami vedoucími k odstranění bodáků u artefaktu.

ARTEFAKT - Spusťte se opět na římsu a ručkujte doleva, skočte a utíkejte do místnosti, odkud jste vzali klíč Demokla, nalevo je plošinka z ní skočte a zachytněte se kotvičkou, poběžíte po zdi, zachytněte se plošinky, přeskočte na jinou a do okýnka a seberte artefakt (5/6), pak se spusťte na římsu pod okýnkem a přeskakováním směrem doprava se dostanete k páce, otevřete si tak nepřístupné čtverce, bodáky zmizí a vy tak nemusíte opakovat celou cestu znovu, stačí jen oběhnout místnost.

Vraťte se zpět tam, kde jste poprvé zatáhli za páku - okno, kde byl artefakt, vylezte na kůl úplně nahoru a skočte na sloup za vámi, na další a až do okna, kde seberte velkou lékárničku, vaší cestou jsou římsy a následné běhání po zdi tak dlouho, dokud se Lara nezachytí sloupu, jiná cesta bohužel není, takže zkoušejte. Zkuste se spustit o trochu níž (E + jeden ťuk na šipku dolů), možná se vám to pak podaří lépe. Po sloupúech se dostaňte na římsy vedoucí k otočné páce, otevřete si tak dveře.

DVEŘE ATLASE - Po vběhnutí opět stlačte páku a vyskočte na bránu, ocitnete se v místnosti s 'kolotočem', zavřete si tak podlahu, utíkejte doleva na římsy a takm seberte nábohe a stlačte páku, spojíte si tak hrazdu, pak utíkejte ke kouli, střelte do dvou míst vedle ní a jakmile se začne valit utíkejte co to jde, přeskočte na hrazdy a uskočte, až koule spadne dolů, můžete se tam vrátit pro náboje do borokovnice a pro poslední klíč Atlase. Koule urazila kus sloupu, takže utíkejte nalevo, vyskočte nahoru a seberte artefakt (6/6), malou lékárničku a stlačte páku, zavřete si tak na chvíli jámu, utíkejte ven a do místnosti s kamenným U uprostřed, nyní vaše cesta směřuje až dolů k zasazení klíčů a k cestě do další úrovně.
Peru – Tomb of Qualopec  |  průvodce anniversary  |  Greece - Coliseum
www.tra.sosgames.cz